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miércoles, 27 de abril de 2011

Plasmando sobre papel, teoria.

Cuando El general alemán Guderian, que revolucionó la guerra moderna, diseño las divisiones panzer, pensó que se necesitarían varios tipos de carros:
 
  • Carros de ruptura para enfrentarse a las lineas enemigas (trincheras y bunkers). Estos carros estaran dotados de:
    • Gruesos blindajes (protección ante los cañones de las lineas enemigas)
    • Cañones de baja velocidad (para poder dispararlos en numerosas ocasiones sin que se desgastara excesivamente así como para que el proyectil estallara al tocar tierra y no necesariamente cuando había profundizado en la tierra y ejerciendo por lo tanto menos daños a la infantería)
    • Cañones de gran calibre (por lo tanto con mucho explosivo), cuyos proyectiles tienen gran cantidad de explosivo.
    • La velocidad en estos carros no es, relativamente hablando ,importante.

  • Carros medios para enfrentarse a los carros de combate enemigos, deberán ser:
    • Ágiles y por lo tanto con un peso comedido para poder maniobrar alrededor de los carros enemigos.
    • Protección aceptable no olvidemos que se tiene que enfrentar a los carros enemigos y a todo lo que les acompañara.
    • Buena capacidad contra carro en su cañón, no necesariamente con gran calibre, sino capacidad de penetración del proyectil.

  • Carros de exploración. Deberán ser:
    • Ligeros para poder ir por sitios que para otros estarían prohibidos como por el barro por ejemplo. Además eso significa menos combustible para moverse y por lo tanto más alcance
    • Veloces, deberían esquivar el combate con los carros enemigos por lo que se necesita un motor potente
    • Armas para enfrentarse a vehículos desprotegidos y posiciones de circunstancias. No olvidemos que tienen que explorar, no combatir.

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